La rete che cattura

Un gioco di gruppo coinvolgente per bambini e ragazzi, dove collaborazione e tempismo fanno la differenza. Perfetto per gruppi numerosi.

Partecipanti

11+

Durata indicativa

10 minuti

Preparazione

Scegli 3 giocatori che formano la “rete”, tenendosi per mano in cerchio.

la rete che cattura

Come si gioca

  • Tre giocatori formano un cerchio (la rete).
  • Gli altri partecipanti sono i “pesci” e si muovono liberamente entrando e uscendo dalla rete.
  • La rete conta ad alta voce.
  • A un numero stabilito segretamente, la rete si chiude.
  • Chi resta dentro diventa parte della rete.
  • Il gioco continua finché tutti sono catturati.

Non ci sono vincitori, è un gioco di gruppo.

Materiale necessario

  • Nessun materiale

Scopri il gioco

Un breve video per entrare nell’atmosfera del gioco. Per regole, materiali e consigli pratici trovi tutto nella scheda qui sopra.

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Varianti

  • Più reti: se hai un gruppo grande di bambini fai più reti
  • Tematica: pesci e squali, guardie e ladri
  • Competitiva: fissa una durata e vince la rete che ha catturato più pesci

Se il gruppo è pronto per una sfida più strutturata a squadre, puoi passare a giochi come Missione bandiera o Ruba bandiera quadrata, che aggiungono strategia e competizione.

Consigli dal campo

  • Ottimo per rompere il ghiaccio tra bambini che non si conoscono

Valore educativo

Questo gioco aiuta a sviluppare:

  • Collaborazione
  • Strategia
  • Coordinazione motoria
  • Inclusione progressiva

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Raccolta collegata: Giochi cooperativi

Se il gruppo è pronto per una sfida a squadre passa a questi giochi:

Gioco Missione Bandiera con due squadre su campo diviso, cattura della bandiera e strategia per bambini e ragazzi

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Bambini giocano e fanno un cerchio tenendosi per mano, gli altri scappano per non essere catturati nel cerchio.

Partecipanti

10+

Durata indicativa

10 minuti

Istruzioni

  • Tre giocatori formano un cerchio (la rete).
  • Gli altri partecipanti sono i “pesci” e si muovono liberamente entrando e uscendo dalla rete.
  • La rete conta ad alta voce.
  • A un numero stabilito segretamente, la rete si chiude.
  • Chi resta dentro diventa parte della rete.
  • Il gioco continua finché tutti sono catturati.

Non ci sono vincitori, è un gioco di gruppo.

Scegli 3 giocatori che formano la “rete”, tenendosi per mano in cerchio.

  • Nessun materiale
  • Più reti: se hai un gruppo grande di bambini fai più reti
  • Tematica: pesci e squali, guardie e ladri
  • Competitiva: fissa una durata e vince la rete che ha catturato più pesci
  • Ottimo per rompere il ghiaccio tra bambini che non si conoscono
  • Collaborazione
  • Strategia
  • Coordinazione motoria
  • Inclusione progressiva