Campo minato

Campo Minato è un gioco cooperativo basato su fiducia e ascolto.

Un giocatore bendato deve attraversare un percorso pieno di bicchieri senza farli cadere, guidato solo dalla voce dei compagni.

Partecipanti

6+

Durata indicativa

10-30 minuti

Scheda gioco pronta all’uso

Salvala sul telefono o sul computer e usala come guida durante il gioco.

Schema del gioco Campo Minato con giocatore bendato che attraversa un percorso tra bicchieri guidato dalla squadra

Vuoi conoscere il gioco più nel dettaglio?

Qui sotto trovi la spiegazione completa, i consigli pratici e le varianti.

Preparazione

  • Delimita un campo quadrato o a zig-zag.
  • Sparpaglia circa 50 bicchieri di carta vuoti nel campo.
  • Un giocatore parte bendato da un lato del campo.
  • I compagni si dispongono attorno al percorso e lo guidano con la voce.

Come si gioca

  • Il giocatore bendato deve attraversare il campo minato.
  • I compagni possono dare indicazioni vocali.
  • Il giocatore deve evitare di far cadere i bicchieri.
  • Se un bicchiere cade, continua comunque il percorso.
  • Alla fine si contano i bicchieri caduti.

Punteggio consigliato:

+3 punti per ogni concorrente che completa il percorso;
-1 punto per ogni bicchiere abbattuto.

Per mantenere alto il ritmo, è utile avere due bende: mentre un concorrente conclude il percorso, il successivo è già pronto a partire.

Vince la squadra che ha fatto più punti in totale.

Materiale necessario

  • 50 bicchieri di carta
  • 1 o 2 bende per gli occhi
  • Nastro adesivo o cinesini per delimitare il campo

Scopri il gioco

Un breve video per entrare nell’atmosfera del gioco. Per regole, materiali e consigli pratici trovi tutto nella scheda qui sopra.

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Varianti

Campo a zig-zag
Rendi il tracciato meno lineare.

Comandi limitati
II compagni possono usare solo parole concordate.

Gioco a stand
Ogni squadra gioca per pochi minuti e poi passa al gioco successivo

Doppio concorrente
Due giocatori bendati giocano contemporaneamente guidati dalla propria squadra.

Se ti piacciono i giochi basati su fiducia e collaborazione, prova anche Il Ponte Tibetano oppure Iceberg, perfetti per sviluppare comunicazione e spirito di squadra.

Consigli dal campo

  • Evita che tutti urlino insieme.
  • Prima di partire, lascia alla squadra qualche secondo per scegliere una strategia.
  • Usa due bende per velocizzare i turni.

Valore educativo

Questo gioco aiuta a sviluppare:

  • Fiducia reciproca
  • Comunicazione efficace
  • Ascolto attivo
  • Collaborazione
  • Leadership condivisa
  • Problem solving
  • Orientamento nello spazio
  • Gestione dello stress
  • Coordinazione di gruppo

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un bambino bendato attraversa un campo pieno di bicchieri di carta e viene guidato dai compagni.

Partecipanti

6+

Età

6+

Durata indicativa

10-30 minuti

Istruzioni

  • Il giocatore bendato deve attraversare il campo minato.
  • I compagni possono dare indicazioni vocali.
  • Il giocatore deve evitare di far cadere i bicchieri.
  • Se un bicchiere cade, continua comunque il percorso.
  • Alla fine si contano i bicchieri caduti.

Punteggio consigliato:

+3 punti per ogni concorrente che completa il percorso;
-1 punto per ogni bicchiere abbattuto.

Vince la squadra che ha fatto più punti in totale.

  • 50 bicchieri di carta
  • 1 o 2 bende per gli occhi
  • Nastro adesivo o cinesini per delimitare il campo
  • 50 bicchieri di carta
  • 1 o 2 bende per gli occhi
  • Nastro adesivo o cinesini per delimitare il campo

Campo a zig-zag
Rendi il tracciato meno lineare.

Comandi limitati
II compagni possono usare solo parole concordate.

Gioco a stand
Ogni squadra gioca per pochi minuti e poi passa al gioco successivo

Doppio concorrente
Due giocatori bendati giocano contemporaneamente guidati dalla propria squadra.

  • Evita che tutti urlino insieme.
  • Prima di partire, lascia alla squadra qualche secondo per scegliere una strategia.
  • Usa due bende per velocizzare i turni.
  • Fiducia reciproca
  • Comunicazione efficace
  • Ascolto attivo
  • Collaborazione
  • Leadership condivisa
  • Problem solving
  • Orientamento nello spazio
  • Gestione dello stress
  • Coordinazione di gruppo